恳请管理员解答一下,关于人物方面的问题

想做一个2d人物, 包含头发,衣服,武器,翅膀,这四个不同的部位拼接显示而成.
每一组动作有6帧.

想满足这个条件,是不是必须得在update里根据dt计算时间,从而更新sprite的texture?
或者是否有其他的方法?

Defold 以插件的形式支持著名2D換裝骨骼動畫製作軟件 Spine 以及最近開始流行的 Rive, 使用它們可以快速方便地創作動畫. 否則的話, 只能使用 Defold 内置的逐幀動畫方案.

好的,感谢.